Fragenbär - Richtig schreiben: 1./2. Klasse - Die Suche nach den Glückspilzen
Tolle Rechtschreibübungen für Kinder - ein sehr gelungenes Lernprogramm für Kinder der 1. und 2. Klasse
Kann ein Computerprogramm meinem Kind das Lernen erleichtern? Das haben Sie sich vielleicht auch schon gefragt, als Ihr Kind nach einiger Zeit in der Schule erste Zeichen von Demotivation und Lustlosigkeit zeigte. Die Anwort ist: Ja!
Es gibt mittlerweile einige PC-Lernprogramme für Kinder, die auf spielerische Weise den in der Schule besprochenen Stoff vertiefen und Ihr Kind dazu animieren, weiterzulernen. Hierbei die Spreu vom Weizen zu trennen und Eltern eine Orientierung zu geben - dieser Aufgabe stellen sich regelmäßig verschiedene Institute und Organisationen und verleihen jährlich Gütesiegel für besonders sinnvolle Software. Die Fragenbär-Reihe des "Spielend Lernen"-Verlages ist regelmäßig mit dabei, da sie auf besonders kindgerechte Weise in interaktiven Landschaften den Kindern das Wissen spielerisch vermittelt.

Das Fragenbär-Programm "Richtig schreiben 1./2. Klasse - Die Suche nach
den Glückspilzen" entführt Ihre Kinder in ein Fantasieland, in dem sie
dem Fragenbär und den Igelzwillingen Fit und Findig helfen sollen,
deren Freunde - die Glückspilze - zu finden. Das will jedoch der
Pechspucker mit allen Mitteln verhindern und nur Ihr Kind kann
eingreifen, um alles zum Guten zu wenden.
Eingebettet in eine fantasievolle Geschichte lernt es spielerisch und wie nebenbei die richtige Rechtschreibung und Aussprache eines umfangreichen Wortschatzes, der dem Entwicklungsstand der 1. und 2. Klasse entspricht. Dabei wird auf das effektive Karteikarten-Lernsystem gesetzt. Durch ständige Rückmeldungen erfährt Ihr Kind eine große Motivation zum Weitermachen.
Das PC-Programm "Fragenbär - Richtig schreiben 1./2. Klasse" hat einen nachgewiesen positiven Effekt auf die auditive und visuelle Wahrnehmungsfähigkeit des spielenden Kindes - eine wichtige Voraussetzung für lautgetreues Schreiben. Rechtschreibregeln werden nicht auswendig gelernt, sondern durch die spielerische Vermittlung auch wirklich verstanden und können leicht auf andere, unbekannte Situationen übertragen werden.
Die Orientierung an den Lehrplänen der Bundesländer macht die Lernsoftware zu einer wirkungsvollen Ergänzung der Arbeit in der Schule und sorgt für eine Festigung des vermittelten Stoffes.
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